Membuat Program Chekerboard OpenGL 2D
(Dengan 3 Digit NRP Didalamnya)
Tugas Komputer Grafik untuk pertemuan kali ini adalah membuat sebuah gambar papan catur (checkerboard) dengan tiga digit angka NRP mahasiswa yang terakhir. Dimana detail dan program papan catur dengan menggunakan OpenGL 2D bisa dilihat dibawah ini:
- Kotak bujur-sangkar dengan ukuran x,y (10,10) sejumlah = (9 baris x 9 kolom).
- Ukuran jendela (window size) = (800 × 800).
- Posisi jendela (Window_position) = (100 , 100).
- Caption = Tugas OpenGl 2D_NRP(lengkap).
- Isi bujur-sangkar dengan 3 digit terakhir dari NRP anda.
- Diantara 3 digit NRP dipisahkan dengan melukiskan gambar/simbol unik.
- Warna Background dari masing2 bujursangkar bergantian warna merah dan putih (baik baris maupun kolomnya).
- Angka NRP didalam kotak bujur-sangkar gunakan warna biru.
Didalam pembuatannya menggunakan "glvertex2f", dimana fungsinya adalah sebagai titik koordinat x dan y. Misalnya glvertex2f (4,5), dapat diatikan bahwa koordinat itu berada pada sumbu x titik ke-4 dan sumbu y titik ke-5. Dan berikut merupakan tampilan program dan codingnya.....